Carro Turbofan DIY - Kit Educação Maker

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Carro Turbofan DIY - Kit Educação Maker

Código: YBCHM7DR8
R$ 39,70 R$ 29,00
até 2x de R$ 14,50 sem juros
ou R$ 27,55 via Pix
Adicionar Disponibilidade: Imediata Estoque: 59 unidades
    • 1x de R$ 29,00 sem juros
    • 2x de R$ 14,50 sem juros
    • 3x de R$ 9,66 sem juros
    • 4x de R$ 7,61
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  • R$ 27,55 Pix
  • R$ 27,55 Boleto Bancário
* Este prazo de entrega está considerando a disponibilidade do produto + prazo de entrega.

O Carro Turbofan ilustra o princípio da terceira lei de Newton, também conhecida como a Lei da Ação e Reação, uma das leis fundamentais da física. A terceira lei de Newton estabelece que toda ação provoca uma reação igual e oposta. Nesse contexto, quando o motor com hélice do Carro Turbofan gira, ocorre a criação de um deslocamento de ar com uma força maior do que a massa do carrinho, impulsionando-o para frente. É um projetinho muito simples de montar e divertido de experimentar. 

INCLUSO NO PACOTE
 ✔ 1 Motor 3 a 6V DC 10.000 Rpm com hélice azul ou amarela;
 ✔ 1 Clip para bateria 9V com fios;
 ✔ 1 Chave liga/desliga Kcd11-101;
 ✔ 2 Recortes 10cm palito de bambu;
 ✔ 2 Recortes 5cm vareta pega balão.

📝 Recurso de tecnologia e inovação para os professores e estudantes interessados!

❤NO SEU PACOTE VOCÊ RECEBERÁ INSTRUÇÕES DE COMO ACESSAR O TUTORIAL ONLINE DE QUALQUER LUGAR COM SEU COMPUTADOR/SMARTPHONE ATRAVÉS DA INTERNET.

📝 O protótipo precisa ser montado e para isso você vai precisar de alguns materiais reutilizáveis e ferramentas, tais como: pistola de cola quente; tesoura, régua, canetas e alicates. Esses recursos não estão incluídos no kit.

🌈 O kit faz um modelo/protótipo (robô, carrinho ou protótipo), mais você pode reutilizar os componentes eletrônicos para outras ideias.

ATENÇÃO!
❌ Não acompanha: papelaria; tampinhas plásticas ou garrafas etc;
❌ Não acompanha ferramentas necessárias para montagem do projeto, tais como: pistola de cola quente, tesoura, réguas, canetas, alicates, retífica para perfurações etc.

PÚBLICO ALVO
✔ Estudantes do ensino fundamental ou médio.
Importante! Sempre com a mediação de um adulto responsável.

METODOLOGIAS
✔ Educação maker, Aprendizagem criativa, Steam.

OBJETIVO
✔ Estimular a criatividade, a autonomia, a sustentabilidade e o desenvolvimento de competências e habilidades.

CURIOSIDADES
Maker é uma palavra em inglês que significa criador(a). O movimento maker estimula qualquer pessoa criar, consertar e modificar objetos dos mais variados tipos, é a cultura do faça você mesmo DIY (Do It Yourself).

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Sobre a loja

Somos uma empresa no ramo de tecnologia educacional, especializada na venda de kits didáticos para a construção de robôs, protótipos e experimentos que estimulam o desenvolvimento de competências e habilidades alinhadas com a BNCC (Base Nacional Comum Curricular).

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